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游戲操控配置

使用鍵盤和鼠標(biāo)或游戲手柄,按照自己喜歡的方式在電腦上玩自己喜歡的 Android 游戲。

直觀的類似電腦游戲

可自定義可輕易更換

分享您的操控配置導(dǎo)入及導(dǎo)出操控配置

通過預(yù)設(shè)的游戲操控配置,獲得端游般的游戲體驗(yàn)

用鼠標(biāo)和鍵盤在電腦上游玩手機(jī)游戲可以獲得端游般的流暢操控體驗(yàn)。通過藍(lán)疊預(yù)設(shè)的游戲操控配置,可以使電腦上的手機(jī)游戲玩起來更加容易且精確。

  • 類似電腦游戲 鍵盤和鼠標(biāo)的便捷性與手機(jī)畫面上棘手的觸摸控制不同。使用藍(lán)疊游戲操控配置,施放法術(shù)或射擊將變得更加容易。
  • 可自定義 藍(lán)疊提供預(yù)設(shè)游戲操控配置以滿足普通用戶需求,您還可以自定義更精細(xì)更符合您喜好的操控方式。
  • 導(dǎo)入,導(dǎo)出及分享 無論是預(yù)設(shè)操控配置還是您自己新增的操控方式,都可以導(dǎo)入和導(dǎo)出并與游戲伙伴分享。

選擇游戲類型和設(shè)備

射擊

MOBA

RPG

戰(zhàn)略

動作 射擊模式 其他重要操作

動作 戰(zhàn)斗 技能施放模式

動作 戰(zhàn)斗

放大/縮小 其他重要操作

游戲操控配置

您可以選擇使用默認(rèn)控件進(jìn)行游戲,或者使用控件編輯器為未配置的游戲創(chuàng)建控件。此外,您可以為 BlueStacks 上的任何游戲創(chuàng)建游戲手柄控件,它非常簡單、快速且有趣。

步驟

  • 1 開始游戲,然后按下CTRL + Shift + A或點(diǎn)擊右側(cè)工具欄上的鍵盤圖標(biāo)來開啟“游戲鍵值設(shè)置”菜單
  • 2 從此菜單中,將操控功能拖放到游戲畫面上的適當(dāng)坐標(biāo)處
  • 3 將操控功能放置在游戲畫面上后,右鍵點(diǎn)擊它來進(jìn)行進(jìn)階設(shè)定(可選)
  • 4 點(diǎn)擊“保存”按鈕
注意:

點(diǎn)擊已部署的控件,可以在菜單欄屬性設(shè)置中進(jìn)行微調(diào)。它對于每個操控配置都是唯一的,使您可以選擇自定義非常精細(xì)的細(xì)節(jié)。此外,這是為沒有預(yù)設(shè)操控配置的游戲手動設(shè)定游戲手柄操控配置(當(dāng)前)的唯一方法。

進(jìn)階操控設(shè)定

  • 射擊模式

    狙擊敵人或玩射擊游戲的時候像個電競選手一樣。您需要做的就是按下F1鍵(預(yù)設(shè)設(shè)定)來啟動射擊模式。用鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)并射擊(左鍵點(diǎn)擊)。是否想自定義射擊模式以四處移動并更快的瞄準(zhǔn)?“射擊模式”操控配置可在此提供幫助。

    如何使用

步驟

  • 1 啟動一個射擊游戲
  • 2 按下CTRL + Shift + A開啟“游戲鍵值設(shè)置”,或點(diǎn)擊右側(cè)工具欄上的鍵盤圖標(biāo)
  • 3 在游戲畫面上的適當(dāng)坐標(biāo)處拖放“射擊模式”
  • 4 右鍵點(diǎn)擊以進(jìn)行進(jìn)階設(shè)定

射擊模式的進(jìn)階設(shè)定

  • 領(lǐng)域

    描述

  • X

    放置射擊模式的“X”軸的位置

  • Y

    放置射擊模式的“Y”軸的位置

  • 開啟/關(guān)閉

    預(yù)設(shè)默認(rèn)是F1鍵,用于進(jìn)入/退出射擊模式的切換鍵,可以根據(jù)自己的需求來自定義按鍵。

  • 暫停

    暫?!吧鋼裟J健?,并允許在按住按鍵時滑鼠游標(biāo)可自由移動(直到放開)

  • 鼠標(biāo)靈敏度

    目標(biāo)相對于鼠標(biāo)移動的靈敏度,當(dāng)Sensitivity = 1時,游戲?qū)τ赪indows靈敏度為標(biāo)準(zhǔn)。 (專業(yè)提示:從“控制界面”中的“指針選項(xiàng)”關(guān)閉增強(qiáng)的指針精度,以獲得更準(zhǔn)確的瞄準(zhǔn))

  • 靈敏度比Y

    這用于為Y軸(鼠標(biāo)的垂直移動)設(shè)定不同的靈敏度。例如: 值2 =垂直運(yùn)動是水平運(yùn)動的兩倍

  • 環(huán)顧模式

     

  • 啟用模式

    用于開啟或關(guān)閉環(huán)顧模式,這是大多數(shù)吃雞游戲的核心部分

  • 眼睛圖標(biāo)

    啟動環(huán)顧模式開關(guān),激活環(huán)顧控件,將環(huán)顧控件按鈕拖拽到畫面上的眼睛圖標(biāo)上

  • 環(huán)顧位置X Y

    手動定義坐標(biāo)

  • 環(huán)顧

    預(yù)設(shè)按鍵是V,用來環(huán)顧四周的按鍵

  • 左鍵射擊

     

  • 啟用模式

    用于開啟或關(guān)閉左鍵射擊

  • 鼠標(biāo)左鍵開火圖標(biāo)

    啟動左鍵射擊開關(guān),激活射擊開火控件,將射擊開火控件拖拽到畫面上的開火按鈕上

  • 行動位置X Y

    手動定義坐標(biāo)

  • 行動

    發(fā)射按鍵(預(yù)設(shè)為左鍵點(diǎn)擊)

  • 顯示開關(guān)

    在畫面上顯示按鍵

  • 點(diǎn)擊

    選擇任意按鍵并將其分配給畫面游戲區(qū)域中顯示任務(wù)的位置。讓它被觸發(fā),跳躍或施放法術(shù)。改用鍵盤來替代鼠標(biāo)的點(diǎn)擊,并使用分配的按鍵執(zhí)行指定的任務(wù)。

    如何使用

步驟

  • 1 啟動游戲
  • 2 按下CTRL + Shift + A開啟“游戲鍵值設(shè)置”,或點(diǎn)擊右側(cè)工具欄上的鍵盤圖標(biāo)
  • 3 將“點(diǎn)擊位置”拖放到游戲畫面上的適當(dāng)坐標(biāo)處
  • 4 右鍵點(diǎn)擊以進(jìn)行進(jìn)階設(shè)定

點(diǎn)擊鍵的進(jìn)階設(shè)定

  • 屬性設(shè)置

     

  • 領(lǐng)域

    描述

  • 顯示開關(guān)

    在游戲界面中顯示操控的類別

  • X

    “點(diǎn)擊”的X坐標(biāo),從放置“點(diǎn)擊”的位置自動獲取

  • Y

    “點(diǎn)擊”的Y坐標(biāo),從放置“點(diǎn)擊”的位置自動獲取

  • 按鍵

    分配給“點(diǎn)擊”的鍵盤按鍵

  • 連點(diǎn)

    一鍵按下,這就是啟動連點(diǎn)所需的操作,只需一次按一個按鍵就可以在PUBG中執(zhí)行,很簡單,不是嗎?

    如何使用

步驟

  • 1 啟動游戲
  • 2 按下CTRL + Shift + A開啟“游戲鍵值設(shè)置”,或點(diǎn)擊右側(cè)工具欄上的鍵盤圖標(biāo)
  • 3 將“連點(diǎn)”拖放到游戲畫面上的適當(dāng)坐標(biāo)處
  • 4 右鍵點(diǎn)擊以進(jìn)行進(jìn)階設(shè)定

連點(diǎn)的進(jìn)階設(shè)定

  • 領(lǐng)域

    描述

  • X

    “連點(diǎn)”的X坐標(biāo),從放置“連點(diǎn)”的位置自動獲取

  • Y

    “連點(diǎn)”的Y坐標(biāo),從放置“連點(diǎn)”的位置自動獲取

  • 按鍵

    分配給“連點(diǎn)”的鍵盤按鍵

  • 次數(shù)

    當(dāng)您“按住”分配的按鍵時,按鍵被點(diǎn)擊的次數(shù)

  • 延遲

    每次按鍵點(diǎn)擊之間的間隔

  • 虛擬搖桿

    虛擬搖桿可使您操控游戲中的搖桿或使用鍵盤操控角色的移動,分配任意組合按鍵可以輕松地向左,向右,向上和向下移動。預(yù)設(shè)按鍵是W,A,S,D,但是沒有什么可以阻止您選擇自己喜歡的操控方式。

    如何使用

步驟

  • 1 啟動游戲
  • 2 按下CTRL + Shift + A開啟“游戲鍵值設(shè)置”,或點(diǎn)擊右側(cè)工具欄上的鍵盤圖標(biāo)
  • 3 將“虛擬搖桿”拖放到游戲畫面上的適當(dāng)坐標(biāo)處
  • 4 右鍵點(diǎn)擊以進(jìn)行進(jìn)階設(shè)定

虛擬搖桿的進(jìn)階設(shè)定

  • 領(lǐng)域

    描述

  • X

    “虛擬搖桿”的X坐標(biāo),從放置“點(diǎn)擊”的位置自動獲取

  • Y

    “虛擬搖桿”的Y坐標(biāo),從放置“點(diǎn)擊”的位置自動獲取

  • 半徑

    虛擬搖桿的的半徑

  • 分配給虛擬搖桿操控向上操作的按鍵

  • 分配給虛擬搖桿操控向下操作的按鍵

  • 分配給虛擬搖桿操控向左操作的按鍵

  • 分配給虛擬搖桿操控向右操作的按鍵

  • 速度調(diào)節(jié)器1

    分配給修改速度的按鍵。例如:如果角色在將虛擬搖桿控制滑動到外圈時可以更快地執(zhí)行,或者透過將虛擬搖桿滑動半徑限制為較小的值而執(zhí)行得較慢,則可以通過在速度修改器1中分配一個按鍵來執(zhí)行相同的操作。

  • 半徑1

    速度調(diào)節(jié)器1 虛擬搖桿的修改半徑

  • 速度調(diào)節(jié)器2

    另一個操控修改速度,與速度修改器1 相同

  • 半徑2

    速度調(diào)節(jié)器2的虛擬搖桿修改半徑

  • 速度

    預(yù)設(shè)值200,它控制從虛擬搖桿中心移動到邊緣的速度。如果需要,請根據(jù)您的游戲玩法進(jìn)行調(diào)整。

  • 啟動時間

    預(yù)設(shè)值0,需要按住多長時間才會使虛擬搖桿觸發(fā)移動

  • 啟動速度

    預(yù)設(shè)值0

  • MOBA 技能搖桿

    請查看以下章節(jié)以在MOBA模式中進(jìn)行進(jìn)階設(shè)定

  • 縮放

    在使命召喚手游中打開了地圖,想要縮小來查看要降落的位置嗎?還是喜歡玩支持縮放的游戲?模擬器的縮放功能均可實(shí)現(xiàn)。

    如何使用

步驟

  • 1 啟動游戲
  • 2 按下CTRL + Shift + A開啟“游戲鍵值設(shè)置”,或點(diǎn)擊右側(cè)工具欄上的鍵盤圖標(biāo)
  • 3 將“縮放”拖放到游戲畫面上的適當(dāng)坐標(biāo)處
  • 4 右鍵點(diǎn)擊以進(jìn)行進(jìn)階設(shè)定

縮放的進(jìn)階設(shè)定

  • 領(lǐng)域

    描述

  • X

    縮放的X坐標(biāo)

  • Y

    縮放的Y坐標(biāo)

  • 放大

    分配給縮放操控放大操作的按鍵

  • 縮小

    分配給縮放操控縮小操作的按鍵

  • 顯示開關(guān)

    在游戲界面中顯示操控的類別

  • 半徑

    定義可應(yīng)用縮放控制的游戲區(qū)域的半徑

  • 修改按鍵

    定義與放大/縮小操作指定的按鍵一起需要按下的按鍵。例如:如果將Alt鍵定義為修飾鍵,則需要按Alt 加上“-”進(jìn)行縮小。

  • 速度

    定義放大/縮小動作的速度

  • 覆蓋

    可以通過點(diǎn)擊將其設(shè)定為True或False。如果為True,則僅在縮放功能中設(shè)定的按鍵起作用。 CTRL和-或=無效。如果為False,則分配的按鍵以及CTRL和-或=均適用于縮放。

注意:“放大”和“縮小”功能的預(yù)設(shè)按鍵是“Ctrl” 加上“-”(用于縮?。┖汀?Ctrl” 加上“ =”(用于放大)。如果您需要更改和分配不同的按鍵,例如:向上鍵和按下鍵時,應(yīng)將“覆蓋”值保持為“否”。

  • MOBA 技能搖桿

    如果您是MOBA或RPG游戲的愛好者,那么您會知道,在混亂的手機(jī)屏幕上,指定施放法術(shù)和連續(xù)施放定點(diǎn)技能需要不少操作,并且比對手更快地完成它可能是一個巨大的挑戰(zhàn)。使用MOBA 技能搖桿,您可以使用鼠標(biāo)和鍵盤移動角色并精準(zhǔn)的施放法術(shù)和技能。就像您的特殊虛擬搖桿,它使您能夠分配所需的按鍵來使用該種技能

    如何使用

步驟

  • 1 啟動游戲
  • 2 按下CTRL + Shift + A開啟“游戲鍵值設(shè)置”,或點(diǎn)擊右側(cè)工具欄上的鍵盤圖標(biāo)
  • 3 將“MOBA 技能搖桿”拖放到游戲畫面上的適當(dāng)坐標(biāo)處
  • 4 右鍵點(diǎn)擊以進(jìn)行進(jìn)階設(shè)定

MOBA 技能搖桿的進(jìn)階設(shè)定

  • 領(lǐng)域

    描述

  • X

    MOBA 技能的X坐標(biāo)

  • Y

    MOBA 技能的Y坐標(biāo)

  • 半徑

    增加MOBA技能的范圍

  • 取消技能

    開啟或關(guān)閉取消技能開關(guān)

  • 取消按鍵圖標(biāo)

    將取消圖標(biāo)拖曳至游戲中取消施法的位置上

  • 顯示開關(guān)

    在游戲界面中顯示操控的類別

  • 滑動

    使用鍵盤進(jìn)行精確的滑動操作,分配任何您喜歡的按鍵組合,您就可以模擬滑動動作來執(zhí)行您喜歡的動作游戲中的特定操作。

    如何使用

步驟

  • 1 啟動游戲
  • 2 按下CTRL + Shift + A開啟“游戲鍵值設(shè)置”,或點(diǎn)擊右側(cè)工具欄上的鍵盤圖標(biāo)
  • 3 將“滑動”拖放到游戲畫面上的適當(dāng)坐標(biāo)處
  • 4 右鍵點(diǎn)擊以進(jìn)行進(jìn)階設(shè)定

滑動的進(jìn)階設(shè)定

  • 領(lǐng)域

    描述

  • 調(diào)整

    預(yù)設(shè)默認(rèn)值是0,不需要設(shè)置

  • X

    “滑動”的X坐標(biāo),從放置"點(diǎn)擊"的位置自動獲取

  • Y

    “滑動”的Y坐標(biāo),從放置"點(diǎn)擊"的位置自動獲取

  • 半徑

    增加滑動模式的半徑

  • 速度

    定義滑動模式的速度

  • 滑動并按住

    滑動后停止角色回到初始位置,可以為:是/否

  • 向上滑動

    分配給用于向上滑動的鍵盤按鍵

  • 向下滑動

    分配給用于向下滑動的鍵盤按鍵

  • 向左滑動

    分配給用于向左滑動的鍵盤按鍵

  • 向右滑動

    分配給用于向右滑動的鍵盤按鍵

  • 顯示開關(guān)

    在游戲界面中顯示操控的類別

  • 環(huán)顧

    在射擊類和第三人稱游戲中,被您的敵人跟隨可能意味著被殺死。使用“自由環(huán)顧四周”功能,您可以立即轉(zhuǎn)身,將視角旋轉(zhuǎn)360度,然后在身后進(jìn)行查看,而不必拖動鼠標(biāo)。

    如何使用

步驟

  • 1 啟動游戲
  • 2 按下CTRL + Shift + A開啟“游戲鍵值設(shè)置”,或點(diǎn)擊右側(cè)工具欄上的鍵盤圖標(biāo)
  • 3 將“環(huán)顧”拖放到游戲畫面上的適當(dāng)坐標(biāo)處
  • 4 右鍵點(diǎn)擊以進(jìn)行進(jìn)階設(shè)定

環(huán)顧的進(jìn)階設(shè)定

  • 領(lǐng)域

    描述

  • X

    從放置“點(diǎn)擊”的位置自動獲取

  • Y

    從放置“點(diǎn)擊”的位置自動獲取

  • 按鍵

    分配給“環(huán)顧” 的鍵盤按鍵

  • 往左按鍵

    分配給用于向左環(huán)顧的鍵盤按鍵

  • 往右按鍵

    分配給用于向右環(huán)顧的鍵盤按鍵

  • 往上按鍵

    分配給用于向上環(huán)顧的鍵盤按鍵

  • 往下按鍵

    分配給用于向下環(huán)顧的鍵盤按鍵

  • 傾斜

    是否需要在特定游戲中傾斜或旋轉(zhuǎn)?現(xiàn)在,您可以使用BlueStacks上的“傾斜”功能輕松操控任何傾斜動作,只需分配按鍵即可向上,向下,向左或向右傾斜即可使用。

    如何使用

步驟

  • 1 啟動游戲
  • 2 按下CTRL + Shift + A開啟“游戲鍵值設(shè)置”,或點(diǎn)擊右側(cè)工具欄上的鍵盤圖標(biāo)
  • 3 將“傾斜”拖放到游戲畫面上的適當(dāng)坐標(biāo)處
  • 4 右鍵點(diǎn)擊以進(jìn)行進(jìn)階設(shè)定

傾斜的進(jìn)階設(shè)定

  • 領(lǐng)域

    描述

  • 分配了用于向上傾斜的鍵盤按鍵

  • 分配了用于向下傾斜的鍵盤按鍵

  • 分配了用于向左傾斜的鍵盤按鍵

  • 分配了用于向右傾斜的鍵盤按鍵

  • 最大傾斜角度

    定義角色/道具傾斜的角度,值(度)

  • 速度

    定義傾斜速度(以角度/秒為單位)

  • 自動重設(shè)

    傾斜后停止角色回到初始位置,值可以為:是/否

  • 腳本

    創(chuàng)建您自己的腳本,僅需一個按鍵即可觸發(fā)一系列操作(例如按下按鍵,點(diǎn)擊鼠標(biāo)),借助腳本游戲指南,編寫腳本將非常有趣。

    如何使用

步驟

  • 1 啟動游戲
  • 2 按下CTRL + Shift + A開啟“游戲鍵值設(shè)置”,或點(diǎn)擊右側(cè)工具欄上的鍵盤圖標(biāo)
  • 3 將“腳本”拖放到游戲畫面上的適當(dāng)坐標(biāo)處
  • 4 右鍵點(diǎn)擊它并分配一個用于啟動腳本的按鈕
  • 5 點(diǎn)擊腳本按鈕下的“ <\>”圖標(biāo)以打開腳本編輯器并開始添加命令
  • 6 使用此綜合腳本指南新增BlueStacks腳本

BlueStacks中可用于腳本的命令

  • 指令

    用法

    描述

  • #

    # this is a comment

    注釋以#開頭,必須要用英文注釋,直到行末的所有內(nèi)容都被視為注釋,并且被忽略。注釋可以單獨(dú)放在一行中,也可以放在同一行的命令末尾。

  • tap

    格式
    tap x1 y1 x2 y2 …xn yn delay

    這會執(zhí)行點(diǎn)擊屏幕的動作,可以指定單個或多個接觸點(diǎn),接觸點(diǎn)保持指定的延遲,如果未指定延遲,則預(yù)設(shè)為50毫秒。最多支持16個接觸點(diǎn),但是請記住,來自其他控制的其他接觸點(diǎn)是在發(fā)送給Android之前匯總的。

  • swipe

    格式
    swipe x1 y1 x2 y2… xn yn delay
    示例:
    # swipe 4,5 to 40,45
    # take 100msecs
    swipe 4 5 40 45 100

    滑動,可以指定多個要滑動的點(diǎn),以毫秒為單位指定延遲,這是整個滑動所花費(fèi)的時間。

  • loop / loopEnd

    格式
    loop n
    .
    .
    loopEnd

    循環(huán)命令之后的命令直到loopEnd被執(zhí)行n次。
    如果未指定n,則循環(huán)將無限期繼續(xù)或直到放開腳本觸發(fā)按鍵。

  • onRelease

    onRelease

    這樣可以更好地控制腳本的執(zhí)行,按下并放開觸發(fā)按鍵時,可以提供一組不同的命令來執(zhí)行。按下腳本啟動鍵時,從腳本起點(diǎn)到onrelease命令的所有命令都將被執(zhí)行。釋放觸發(fā)鍵時,將執(zhí)行onRelease命令之后的命令。

  • enterShoot

    enterShoot

    用于玩FPS游戲進(jìn)入射擊模式用,如果當(dāng)前方案中不存在射擊模式,則將其忽略,如果已經(jīng)啟用射擊模式,則此功能無效。

  • 查看更多新增BlueStacks腳本
  • 旋轉(zhuǎn)

    使用進(jìn)階設(shè)定中的旋轉(zhuǎn)選項(xiàng),像在任何 Android 裝置上一樣旋轉(zhuǎn)畫面,并以橫屏或豎屏模式玩游戲。

    如何使用

步驟

  • 1 啟動游戲
  • 2 點(diǎn)擊側(cè)邊工具欄上的旋轉(zhuǎn)圖標(biāo)
  • 畫面邊緣滾動

    BlueStacks 上的畫面邊緣滾動只需移動鼠標(biāo)箭頭即可幫助您移動地圖視野。您不再需要按住并拖動鼠標(biāo)箭頭來查看游戲中發(fā)生的情況,花費(fèi)最少的力氣盡可能頻繁地在地圖上俯瞰大地。

    如何使用

步驟

  • 1 啟動游戲,然后使用側(cè)工具欄上的鍵盤圖標(biāo)
  • 2 前往進(jìn)階編輯器
  • 3 選擇畫面邊緣滾動,將邊緣滾動圖標(biāo)拖放到游戲畫面上的任意位置
  • 4 接下來,鎖定鼠標(biāo)箭頭或進(jìn)入全屏幕模式式并啟動畫面邊緣滾動功能
  • 5 右鍵點(diǎn)擊以自定義啟動按鍵

畫面邊緣滾動的進(jìn)階設(shè)定

  • 領(lǐng)域

    描述

  • X 速度

    數(shù)值決定沿 X 或水平軸滾動的速度

  • Y 速度

    數(shù)值決定沿 Y 或水平軸滾動的速度

  • X 有效值

    數(shù)值決定了畫面沿 X 軸或水平軸的百分比

  • Y 有效值

    數(shù)值決定了畫面沿 Y 軸或水平軸的百分比

如何導(dǎo)入和導(dǎo)出游戲操控配置

導(dǎo)入

  • 1 啟動游戲
  • 2 按下CTRL + Shift + A開啟“游戲鍵值設(shè)置”,或點(diǎn)擊右側(cè)工具欄上的鍵盤圖標(biāo)
  • 3 點(diǎn)擊頂端的“導(dǎo)入”圖標(biāo)
  • 4 找到電腦上的.cfg文檔,然后點(diǎn)擊“打開”按鈕
  • 5 為導(dǎo)入的操控配置輸入一個名稱,然后點(diǎn)擊“導(dǎo)入”

導(dǎo)出

  • 1 啟動游戲
  • 2 按下CTRL + Shift + A開啟“游戲鍵值設(shè)置”,或點(diǎn)擊右側(cè)工具欄上的鍵盤圖標(biāo)
  • 3 點(diǎn)擊頂端的“導(dǎo)出”圖標(biāo)
  • 4 選擇您要導(dǎo)出的方案,然后點(diǎn)擊“導(dǎo)出”按鈕
  • 5 選擇目標(biāo)文件夾,然后點(diǎn)擊“保存”按鈕

游戲控制最適合搭配

  • MOBA模式

    自由移動英雄或使用鼠標(biāo)和鍵盤施展不同技能

    查看詳情
  • 射擊模式

    使用鍵盤,鼠標(biāo)來更快的切換目標(biāo)

    查看詳情
  • 腳本

    自動執(zhí)?重復(fù)的游戲任務(wù)

    查看詳情

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    藍(lán)疊安卓模擬器

    藍(lán)疊安卓模擬器是一個擁有核心技術(shù)專利的安卓模擬器,并獲得高通、英特爾、AMD等行業(yè)巨頭的投資。
    “安卓模擬器中的英特爾”、“安卓模擬器的心臟”,這既是合作伙伴對藍(lán)疊安卓模擬器的描述,也是給予的榮譽(yù)稱號。 由于具有核心技術(shù)優(yōu)勢,以及快速的服務(wù)響應(yīng),經(jīng)過近年的快速發(fā)展,騰訊、網(wǎng)易、阿里巴巴等都成為藍(lán)疊安卓模擬器重要的合作伙伴。與此同時,藍(lán)疊安卓模擬器相比于其他同類產(chǎn)品具有更加良好的兼容性、穩(wěn)定性和流暢度,以及更好的游戲體驗(yàn),因此,藍(lán)疊安卓模擬器在普通玩家中擁有良好的口碑和許多忠實(shí)的用戶,其中不乏癡迷于安卓模擬器引擎的技術(shù)極客粉絲。

    視頻加載中